QCM Réseau Informatique – Couche physique

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#1. L’arrangement physique ou logique du réseau est appelé________?

Une topologie réseau décrit la disposition des systèmes sur un réseau informatique. Il définit la manière dont les ordinateurs, ou nœuds, du réseau sont connectés les uns aux autres. Certaines topologies réseau courantes incluent les configurations en étoile, en anneau, en bus, etc.

#2. Dans la topologie _______, il existe un HUB.

La topologie en étoile est une topologie de réseau dans laquelle chaque élément d’un réseau est associé à un nœud central (souvent appelé hub ou switch).

#3. La topologie _______, nécessite une connexion multipoint

La connexion multipoint est utilisée dans la topologie BUS. Tous les appareils sont connectés à un seul support de transmission, qui sert de Backbone du connexion.

#4. Le système de communication qui couvre un État, pays ou le monde entier est appelé un réseau _______?

Le réseau étendu (WAN) couvre l’ensemble du réseau mondial.

#5. Le système de communication dans un bâtiment ou un campus est ___?

#6. Le WAN signifier _______?

#7. En TDM, les créneaux horaires sont divisés en _______?

Un circuit TDM(Time division multiplexing) fonctionne avec une largeur de bande de signal beaucoup plus élevée, ce qui permet de diviser la largeur de bande en frames de temps (tranches de temps) pour chaque signal vocal multiplexé sur la ligne par l’émetteur.

#8. Quelle technique de multiplexage qui déplace chaque signal vers une fréquence porteuse différente?

FDM signifie multiplexage par répartition en fréquence.

#9. Le partage d’un support et de son lien par deux périphériques ou plus s’appelle _________?

Dans un système multiplexé, le lien se divise en canaux, n lignes partagent la bande passante d’un lien.

#10. Le multiplexage est utilisé dans la _______?

#11. Quelle technique de multiplexage transmet des signaux numériques?

Les modes FDM et WDM sont utilisés dans les signaux analogiques.

#12. S’il y a « n » sources de signal de même débit, donc la liaison TDM a _______ intervalles

Chaque intervalle est dédié à l’une des sources.

#13. Si le lien transmet 4000 images par seconde et que chaque intervalle a 8 bits, le débit de transmission du circuit TDM est ______?

Taux de transmission = taux de trame * nombre de bits dans un intervalle.

#14. Lorsque l’état des signaux sont inactifs sont appelés _______?

#15. Le multiplexage peut fournir _______?

#16. En TDM, le débit de transmission du trajet multiplexé est généralement _______ la somme des débits de transmission des sources de signal.

#17. Quel est le délai suivant auquel le paquet est confronté lorsqu’il se déplace d’un système à un autre?

#18. Le délai de propagation dépend de ______?

Le délai de propagation est le temps nécessaire pour la propagation d’un bit à un autre.

#19. Le délai de transmission ne dépend pas de ______?

Délai de transmission = Taille du paquet / vitesse de transmission

#20. En TDM, les créneaux horaires sont divisés en _______?

Un circuit TDM(Time division multiplexing) fonctionne avec une largeur de bande de signal beaucoup plus élevée, ce qui permet de diviser la largeur de bande en frames de temps (tranches de temps) pour chaque signal vocal multiplexé sur la ligne par l’émetteur.

#21. Quelles informations suivantes est requis pour les routeurs intermédiaires entre la source et la destination dans l’en-tête IP?

  • Version : ce champ est défini sur la valeur «4» en décimal ou «0100» en binaire. La valeur indique la version d’IP (4 ou 6, il n’y a pas de version 5).
  • Protocole : Cela indique quel type de protocole est encapsulé dans le datagramme IP. Certaines des valeurs communes incluent:
     

    Protocole Nombre(Décimal)
    ICMP 1
    IGMP 2
    TCP 6
    UDP 17

     

  • Identificateur : Parfois, un périphérique situé au milieu du chemin du réseau ne peut pas gérer le datagramme à la taille à laquelle il a été transmis, et doit le décomposer en fragments. Si un système intermédiaire doit décomposer le datagramme, il utilise ce champ pour faciliter l’identification des fragments.
  • Adresse source (32 bits) : C’est l’adresse IP de l’expéditeur du datagramme IP.

#22. La fragmentation d’un datagramme est nécessaire seulement dans un _______.

Chaque réseau a son unité de transmission maximale (MTU). Si la taille du paquet de données est supérieure à la MTU, il sera divisé en fragments pour le transmettre via le réseau. Donc, une fragmentation peut être nécessaire dans les deux réseaux.

#23. Quels sont les champs requis de l’en-tête IP pour permettre à la destination d’effectuer le réassemblage des fragments?

#24. La somme de contrôle(checksum) IP doit être recalculée sur chaque routeur en raison de la modification des champs ____.

Le checksum de l’entête permet au protocole IP de détecter les datagrammes dont les en-têtes sont corrompus et de les supprimer. Comme le TTL change à chaque saut, le checksum doit être recalculée à chaque saut. Dans certains cas, cet algorithme est remplacé par un algorithme de contrôle de redondance cyclique.

 

    • Durée de vie – TTL : Ce champ détermine la durée pendant laquelle un datagramme existera. À chaque saut, le champ TTL est décrémenté. Lorsque le champ TTL atteint zéro, le datagramme est dit « expiré » et est rejeté. Cela évite les encombrements sur le réseau qui sont créés lorsqu’un datagramme ne peut pas être transmis à sa destination. La plupart des applications définissent la durée de vie du champ sur 30 ou 32 par défaut.
    • Options : Diverses options peuvent être incluses dans l’en-tête par la mise en œuvre de la propriété intellectuelle d’un fournisseur particulier. Si des options sont incluses, l’en-tête doit être complétée par des zéros pour renseigner tous les octets inutilisés de manière à ce que l’en-tête soit un multiple de 32 bits et corresponde au nombre d’octets dans le champ Longueur d’en-tête (IHL).
    • Longueur : Ceci informe le récepteur du datagramme où se trouve la fin des données dans ce datagramme. C’est la longueur de l’ensemble du datagramme en octets, plus l’en-tête. C’est pourquoi un datagramme IP peut contenir jusqu’à 65 535 octets, car il s’agit de la valeur maximale de ce champ de 16 bits.
  • Offset : Lorsqu’un datagramme est fragmenté, il est nécessaire de réassembler les fragments dans le bon ordre. L’offset numérote les fragments de manière à pouvoir être réassemblés correctement.

#25. Si la valeur dans le champ « offset » de l’en-tête IP est 100, la taille de fragment est ___?

  • Le champ décalage (Fragment Offset) indique la position du fragment dans le datagramme courant. Tous les fragments du datagramme, sauf le dernier, doivent avoir pour longueur des multiples de 8 octets.
  • Si la valeur du champ décalage (Fragment Offset) = 100, alors le décalage de fragment = 8 x 100 = 800.
  • Alors la taille de ce fragment est 800 octets

#26. Lorsque la source ne fait pas confiance aux routeurs pour router correctement ou que la source souhaite s’assurer que le paquet ne s’écarte pas du chemin spécifié, quelles options peuvent être utilisées?

Strict source routing : L’émetteur des données peut spécifier l’itinéraire exact.

#27. Le calcul du checksum dans l’en-tête IP inclut _______?

Le calcul du checksum dans l’en-tête IP inclut uniquement l’en-tête IP. Les erreurs dans les données sont traitées par le protocole encapsulé.

#28. Supposons qu’un routeur reçoive un paquet IP contenant 600 octets de données et le transmette à un réseau avec un MTU de 200 octets. Supposons que l’en-tête IP a une longueur de 20 octets. Quelles sont les valeurs de décalage de fragment (Offset) pour les paquets fragmentés?

Donné :

 

  • Taille MTU du réseau de destination = 200 octets
  • Longueur d’en-tête IP = 20

Donc :

  • La quantité maximale de données pouvant être envoyées dans un fragment = 200 – 20 = 180 octets.
  • La quantité de données envoyées dans un fragment doit être un multiple de 8.
  • Ainsi, le maximum de données envoyées pouvant être contenues dans un fragment = 176 octets.

Alors, 4 fragments sont créés,

  • Le premier fragment contient 176 octets de données.
  • Le deuxième fragment contient 176 octets de données.
  • Le 3ème fragment contient 176 octets de données.
  • Le 4ème fragment contient 72 octets de données

Enfin,

  • La valeur de l’offset pour le 1er fragment = 0
  • La valeur de l’offset pour le deuxième fragment = 176/8 = 22
  • La valeur de l’offset pour le 3ème fragment = (176 176) / 8 = 44
  • La valeur de l’offset pour le 4ème fragment = (176 176 176) / 8 = 66
Finish